Juegos

Scott Card escribirá para el videojuego FIREFALL

(Bisol/Terbi, 02/07/2011) Red 5 Studios ha anunciado la colaboración de Orson Scott Card, que intervendrá en la escritura de la novela del videojuego titulado FIREFALL. En tal tarea también está interviniendo su hija Emily Janice Card. FIREFALL es un proyecto desarrollado por algunos de los excreadores de WORLD OF WARCRAFT ambientado en un planeta Tierra devastado dentro de 200 años. Está prevista su salida para finales de este año.


El juego online de la serie Battlestar Galactica en Syfy

(MundoPlus.tv, 07/02/2011) Syfy, el canal de la imaginación producido por Universal Networks International, estrena en su web el muy esperado juego online basado en la serie de culto Battlestar Galáctica. A partir del 8 de febrero, la versión beta del MMOG desarrollado por Bigpoint estará disponible para los internautas a través de http://www.syfy.es, en exclusiva en español y de forma gratuita. Además, sólo en las webs oficiales de los canales Syfy del mundo, los jugadores podrán encontrar dos naves espaciales diseñadas especialmente para el canal.

Battlestar Galactica Online (http://www.syfy.es/battlestar-galactica-juego) es un juego gratuito vía navegador que combina gráficos en 3D de alta calidad con una intensa experiencia de juego. La compañía Bigpoint -líder en juegos online masivos para más de un jugador (MMOGs) - ha diseñado y producido el juego, que está basado en la aclamada y popular serie Battlestar Galactica, producida por Universal Cable Productions.

En el desarrollo de este juego, conseguir el mayor nivel de detalle y fidelidad con el original fueron algunos de los requisitos imprescindibles. Para ello, se han incorporado al juego elementos sacados de la serie, como los personajes de Número Seis, Boomer, Starbuck, el almirante Adama, el jefe Tyrol, John Cavil o Leoben Conoy. Los que accedan al juego podrán diseñar sus propios avatares humanos o Cylon, enrolarse en naves de combate en las modalidades de PvE (uno o más jugadores contra la máquina) o PvP (dos o más jugadores enfrentados entre ellos) completar misiones, conducir operaciones mineras y explorar naves, puestos fronterizos y bases militares.

La versión en pruebas del juego estará disponible en la web de Syfy a partir del 8 de febrero. En las próximas semanas llegará al site del canal la versión definitiva, mejorada y corregida, para todos los fans de este mítico título de la ciencia-ficción.

Nota: Esta nota de prensa ha sido enviada por el canal o empresa mencionado. Cualquier equivocación, errata o error de cualquier tipo son responsabilidad del autor del original. Esta nota de prensa se reproduce sólo por difundir la información que contiene.


Novedades en la partida de rol U. S. S. Heracles

(U. S. S. Heracles, 24/09/2009) U. S. S. Heracles es una partida de rol narrativo que utiliza un foro propio para desarrollar las tramas y las aventuras de sus jugadores. Éstos interpretan a intrépidos oficiales de la Flota Estelar en un entorno ambientado en Star Trek pero del que hemos cogido una parte sin desarrollar y que se desarrollará durante el transcurso de la partida.

Como en todo juego de rol, los jugadores rellenarán una ficha que representará a su alter ego en la partida y al que llamaremos personaje. Este personaje será puesto en una serie de escenas creadas por los narradores, por otros jugadores o por el jugador dueño del personaje, en la que interpretará como en una obra de teatro lo que el personaje hace, dice, piensa, siente, etc.

Este proyecto lleva en marcha desde junio del 2008, con cerca de 30.000 mensajes en su foro muestra la seriedad y compromiso que, tanto jugadores como narradores, tienen puesto en éste. Os invitamos a todos a participar, ya que Desde la U. S. S. Heracles nos ponemos en contacto con vosotros para informaros de una de las noticias más importantes que han ocurrido en este primer año y pico de partida.

Tras mucho estudiarlo, debatirlo e incluso discutirlo, hemos decidido habilitar un nuevo escenario para la partida. Sería un lugar independiente a la propia nave con sus tramas, sus personajes y sus propias historias, pero que se combinarán con las de la Heracles creando, de esta manera, un conjunto dinámico y sobre todo entretenido y divertido, ya que lo que ocurra en un escenario repercutirá en el otro y viceversa.

Como muchos os imaginaréis, estamos hablando de la estación Espacio Profundo 6, compañera infatigable desde el principio de la partida y base de operaciones de la U. S. S. Heracles y otras naves penejotizadas.

De esta manera os informamos de que abrimos las inscripciones de nuevos jugadores para la partida. En este enlace encontraréis los puestos disponibles para la estación Espacio Profundo 6 así como las prioridades que hay para completarla.

Por supuesto todavía están disponibles los puestos de los Personajes Huérfanos si lo que quieres es participar en la U. S. S. Heracles, puestos que actualizaremos en breve con algunos nuevos huérfanos.

Si tienes alguna sugerencia ya sea de puestos, de organización en el foro o de lo que sea, no dudéis en poneros en contacto con nosotros.

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Nuevos contenidos para Star Wars: El Poder de la Fuerza

(La Flecha, 30/07/2009) LucasArts anuncia que su exitoso videojuego Star Wars: El Poder de la Fuerza se expandirá este otoño por medio de un nuevo nivel descargable para Xbox 360 y Playstation 3. Además, la compañía también ha dado a conocer el lanzamiento de Star Wars El Poder de la Fuerza: Edición Sith, una nueva versión especial del juego para Xbox 360 y Playstation 3 que mostrará a los jugadores el lado más oscuro de la Fuerza en una historia que les llevará a enfrentarse con el mismísimo Luke Skywalker.

A la venta a finales de año, la Edición Sith incluirá todas las misiones de Star Wars: El Poder de la Fuerza, el contenido que anteriormente solo podía descargarse y un nuevo nivel exclusivo adicional.

Star Wars: El Poder de la Fuerza reinventa por completo el alcance y la escala de la Fuerza, permite jugar con personajes como El aprendiz secreto de Darth Vader y descubrir nuevos misterios de la galaxia de Star Wars a través de los ojos de este misterioso personaje, armado con poderes sin precedentes. Publicado en septiembre de 2008, el juego no tardó en convertirse en el título de Star Wars de más éxito y ha vendido más de seis millones de ejemplares en todo el mundo.


Graham Joyce escribirá Doom 4

(Bisol/Terbi, 17/01/2009) El escritor Graham Joyce (LOS HECHOS DE LA VIDA, con la que ganó el World Fantasy Award) será el encargado de escribir la cuarta entrega del exitoso videojuego Doom. Joyce ha aclarado que, por acuerdo con la productora, no puede revelar absolutamente nada de Doom 4.

En agosto, un directivo de Id Software comentó que se estaba valorando la realización de una nueva película basada en el videojuego, y que en tal caso muy probablemente el film tendría como base la cuarta entrega de Doom.


Larry Niven y los videojuegos

(Bisol/Terbi, 08/03/2008) El escritor Larry Niven está diseñando, en colaboración con la compañía Alchemic Production, un videojuego que lleva por nombre Free Fall. El universo que está creando el autor no está basado en ningún trabajo previo suyo, y se desarrolla en una futura nación de mineros y astronautas que habitan en la Luna, Marte y el cinturón de asteroides.


Videojuego de EL JUEGO DE ENDER

(Bisol/Terbi, 01/02/2008) AAA

La célebre novela de Orson Scott Card EL JUEGO DE ENDER se adaptará a videojuego. Chair Entertainment es la empresa que ha adquirido los derechos y realizará el videojuego, y que prevé que en 2009 ya esté disponible. Card ha comentado que ha optado por el videojuego, tras años de intentos fallidos de llevar la novela al cine. Esperamos que haya un universo de juegos de EL JUEGO DE ENDER. Pero eso es como si alguien inaugura un restaurante, y ya está pensando en abrir 100 franquicias en todo el país. Primero hagamos este y ya se verá.


Beyond the Red Line, un jueguito de Battlestar Galáctica

(QuintaDimension, 09/04/2007) Beyond the Red Line es un juego de acción 3-D ambientado en la segunda temporada de la serie, donde los jugadores tienen que defender a la humanidad contra los Cylons.

Se trata de un juego desarrollado exclusivamente por los seguidores de Battlestar Galáctica, por ahora en fase de desarrollo cuya demo se puede conseguir de forma gratuíta en http://www.game-warden.com/bsg

Para que Beyond the Red Line funcione correctamente necesitan 512 MB de memoria RAM, procesador Intel o PowerPC a 933 MHz, Mac OS X v10.4, tarjeta gráfica ATI Radeon 9200 o Nvidia GeForce 3 y 650 MB de espacio libre en el disco duro.


Más imágenes y detalles de Star Wars: Empire at War

(La Flecha, 24/01/2005) (Fuente: Canalgame) Star Wars Empire at War ya va tomando forma, y para ello LucasArts nos facilita nuevas capturas y detalles del juego, que estará disponible para PC a partir del próximo otoño.

Este nuevo juego basado en el universo de La Guerra de las Galaxias, será un título de estrategia, cuya acción se desarrolla unos pocos años antes de lo acontecido en el Episodio IV, por lo que podremos revivir y cambiar el rumbo de la historia, en la que por ejemplo se creará la Alianza Rebelde ó la mismísima llegada de Darth Vader al poder. Tendremos la posibilidad de escoger entre la Alianza Rebelde ó el Imperio, lo que aumentará sus posibilidades de diversión, y dotará al juego de mayor variedad.

En Star Wars Empire at War, su acción se basa en un mundo persistente. Entre las innumerables opciones que nos ofrece, podremos construir, gestionar y aumentar nuestro dominio, manejando a múltiples tipos de tropas y vehículos. Tampoco faltará los personajes más emblemáticos de la saga, que aparecerán en los momentos más importantes del juego.

Sus gráficos prometen tener una calidad muy elevada, y para lograrlo usarán un nuevo motor gráfico construído por Petroglyph, totalmente en 3D, que permitirá recrear con todo lujo de detalles planetas tan emblemáticos para los aficionados como Hoth, Tatooine y Dagobah, además de otros más, incluídos algunos extraídos de sus novelas.

Tampoco faltará el modo multijugador on-line, pudiendo participar hasta 8 jugadores.


Presentación de Planeta Azul.

Llega a España Planeta Azul, la joya de Biohazard y Fantasy Flight. Para acoger su lanzamiento hemos habilitado una web en:

que incluye todo tipo de información sobre el juego. Además encontraréis un foro en el que traductores y coordinadores de la línea irán explicando con detalle los pormenores del sistema y de la ambientación para completar el rompecabezas del juego: supervivencia, tecnología, fauna nativa, exploración...

De esta forma cada semana iremos incorporando nuevos elementos descriptivos; desde un recortable para construir una nave, documentación técnica detallada o mapas del planeta, hasta una guía de campo; pasando por cualquier anécdota que nos ayude a conocer mejor Poseidón, sus moradores, su sociedad y sus misterios. El día 30 de junio, una semana antes de su presentación en tiendas especializadas, sortearemos tres ejemplares del manual básico entre los que hayan participado activamente en el foro a lo largo de todo el proceso.

Y no estamos hablando de cualquier juego. Planeta Azul es la más coherente extrapolación del futuro de la humanidad y la más sólida y detallada descripción de un mundo individual que pueden encontrarse en la actualidad en un JdR. El valor de este juego se cifra en cuatro pilares muy característicos:

Verosimilitud científica: en sus aspectos técnicos, el mundo de Planeta Azul no se basa más que en los principios técnicos y físicos que conocemos en la actualidad. Los centenares de prototipos, técnicas, mecanismos y máquinas (armas, vehículos, biomodificaciones, sensores, etc.) podrían encontrarse en las tiendas en un futuro no demasiado lejano. Las corporaciones que los producen y que se disputan las riquezas del planeta ya están entre nosotros.

Riqueza del escenario: Planeta Azul presenta un mundo nuevo, Poseidón, descrito hasta los últimos detalles con minuciosidad enciclopédica. Un mundo con su historia, su realidad social, su ecosistema... y sus secretos. Un mundo en el que puedes interpretar a un comisario del GEO, a un cazarrecompensas, a un agente de cualquiera de las numerosas corporaciones que aspiran a explotarlo en su beneficio, a un nativo biomodificado y mil posibilidades más.

Contrastes: Poseidón es una nueva frontera en la que coexisten las más profundas miserias y las más nobles aspiraciones de la humanidad... y de otras razas. Explora las fronteras desconocidas, sumérgete en pozos de humana y civilizada miseria, lucha por el futuro o trata de conservar el pasado. Poseidón es la nueva frontera.

El sistema Sinergia: un sistema eficaz y elegante que construye los personajes y sus capacidades a partir de muchos planos diferentes y se traduce en un sinfín de posibilidades. ¿Eres de paladar extraño? Prueba a interpretar un delfín.

Poseidón no es un escenario cualquiera. Es un mundo con vida propia, un mundo real, por descubrir, por conquistar. Un mundo para exploradores, aventureros, aspirante a héroes y cazadores de misterios. Una nueva frontera.


Creado: 18 de agosto de 1997
Última actualización: 04 de diciembre de 2011 a las 09:06  Bienvenida  Mapa del Sitio  Enlace permanente