(Bisol/Terbi, 08/03/2008) El escritor Larry Niven está diseñando, en colaboración con la compañía Alchemic Production, un videojuego que lleva por nombre Free Fall. El universo que está creando el autor no está basado en ningún trabajo previo suyo, y se desarrolla en una futura nación de mineros y astronautas que habitan en la Luna, Marte y el cinturón de asteroides.
(Bisol/Terbi, 01/02/2008) AAA
La célebre novela de Orson Scott Card EL JUEGO DE ENDER se adaptará a videojuego. Chair Entertainment es la empresa que ha adquirido los derechos y realizará el videojuego, y que prevé que en 2009 ya esté disponible. Card ha comentado que ha optado por el videojuego, tras años de intentos fallidos de llevar la novela al cine. Esperamos que haya un universo de juegos de EL JUEGO DE ENDER. Pero eso es como si alguien inaugura un restaurante, y ya está pensando en abrir 100 franquicias en todo el país. Primero hagamos este y ya se verá.
(QuintaDimension, 09/04/2007) Beyond the Red Line es un juego de acción 3-D ambientado en la segunda temporada de la serie, donde los jugadores tienen que defender a la humanidad contra los Cylons.
Se trata de un juego desarrollado exclusivamente por los seguidores de Battlestar Galáctica, por ahora en fase de desarrollo cuya demo se puede conseguir de forma gratuíta en http://www.game-warden.com/bsg
Para que Beyond the Red Line funcione correctamente necesitan 512 MB de memoria RAM, procesador Intel o PowerPC a 933 MHz, Mac OS X v10.4, tarjeta gráfica ATI Radeon 9200 o Nvidia GeForce 3 y 650 MB de espacio libre en el disco duro.
(La Flecha, 24/01/2005) (Fuente: Canalgame) Star Wars Empire at War ya va tomando forma, y para ello LucasArts nos facilita nuevas capturas y detalles del juego, que estará disponible para PC a partir del próximo otoño.
Este nuevo juego basado en el universo de La Guerra de las Galaxias, será un título de estrategia, cuya acción se desarrolla unos pocos años antes de lo acontecido en el Episodio IV, por lo que podremos revivir y cambiar el rumbo de la historia, en la que por ejemplo se creará la Alianza Rebelde ó la mismísima llegada de Darth Vader al poder. Tendremos la posibilidad de escoger entre la Alianza Rebelde ó el Imperio, lo que aumentará sus posibilidades de diversión, y dotará al juego de mayor variedad.
En Star Wars Empire at War, su acción se basa en un mundo persistente. Entre las innumerables opciones que nos ofrece, podremos construir, gestionar y aumentar nuestro dominio, manejando a múltiples tipos de tropas y vehículos. Tampoco faltará los personajes más emblemáticos de la saga, que aparecerán en los momentos más importantes del juego.
Sus gráficos prometen tener una calidad muy elevada, y para lograrlo usarán un nuevo motor gráfico construído por Petroglyph, totalmente en 3D, que permitirá recrear con todo lujo de detalles planetas tan emblemáticos para los aficionados como Hoth, Tatooine y Dagobah, además de otros más, incluídos algunos extraídos de sus novelas.
Tampoco faltará el modo multijugador on-line, pudiendo participar hasta 8 jugadores.
Llega a España Planeta Azul, la joya de Biohazard y Fantasy Flight. Para acoger su lanzamiento hemos habilitado una web en:
que incluye todo tipo de información sobre el juego. Además encontraréis un foro en el que traductores y coordinadores de la línea irán explicando con detalle los pormenores del sistema y de la ambientación para completar el rompecabezas del juego: supervivencia, tecnología, fauna nativa, exploración...
De esta forma cada semana iremos incorporando nuevos elementos descriptivos; desde un recortable para construir una nave, documentación técnica detallada o mapas del planeta, hasta una guía de campo; pasando por cualquier anécdota que nos ayude a conocer mejor Poseidón, sus moradores, su sociedad y sus misterios. El día 30 de junio, una semana antes de su presentación en tiendas especializadas, sortearemos tres ejemplares del manual básico entre los que hayan participado activamente en el foro a lo largo de todo el proceso.
Y no estamos hablando de cualquier juego. Planeta Azul es la más coherente extrapolación del futuro de la humanidad y la más sólida y detallada descripción de un mundo individual que pueden encontrarse en la actualidad en un JdR. El valor de este juego se cifra en cuatro pilares muy característicos:
Verosimilitud científica: en sus aspectos técnicos, el mundo de Planeta Azul no se basa más que en los principios técnicos y físicos que conocemos en la actualidad. Los centenares de prototipos, técnicas, mecanismos y máquinas (armas, vehículos, biomodificaciones, sensores, etc.) podrían encontrarse en las tiendas en un futuro no demasiado lejano. Las corporaciones que los producen y que se disputan las riquezas del planeta ya están entre nosotros.
Riqueza del escenario: Planeta Azul presenta un mundo nuevo, Poseidón, descrito hasta los últimos detalles con minuciosidad enciclopédica. Un mundo con su historia, su realidad social, su ecosistema... y sus secretos. Un mundo en el que puedes interpretar a un comisario del GEO, a un cazarrecompensas, a un agente de cualquiera de las numerosas corporaciones que aspiran a explotarlo en su beneficio, a un nativo biomodificado y mil posibilidades más.
Contrastes: Poseidón es una nueva frontera en la que coexisten las más profundas miserias y las más nobles aspiraciones de la humanidad... y de otras razas. Explora las fronteras desconocidas, sumérgete en pozos de humana y civilizada miseria, lucha por el futuro o trata de conservar el pasado. Poseidón es la nueva frontera.
El sistema Sinergia: un sistema eficaz y elegante que construye los personajes y sus capacidades a partir de muchos planos diferentes y se traduce en un sinfín de posibilidades. ¿Eres de paladar extraño? Prueba a interpretar un delfín.
Poseidón no es un escenario cualquiera. Es un mundo con vida propia, un mundo real, por descubrir, por conquistar. Un mundo para exploradores, aventureros, aspirante a héroes y cazadores de misterios. Una nueva frontera.
(SdCF) Se comenta que la editorial americana Deep 7 ha anunciado que va a editar un juego de rol basado en la popular comedia de ciencia-ficción El Enano Rojo comenzando por un libro de reglas en tapa dura y completamente ilustrado y le seguirán varios suplementos. La fecha estimada de publicación del libro básico es diciembre del año 2002 coincidiendo con el estreno de la película que se está rodando actualmente sobre la serie.
Hace tiempo comenté la existencia del (de momento) único simulador de platillos volantes: Flying Saucer.
Lo he estado probando durante unas horas. El juego comienza siendo lioso. No es para menos: Se supone que nos hemos colado dentro de in platillo sin saber de como se pilota. Así, aprenderemos a base de pulsar botones. De todas maneras, el juego lleva unos tutoriales en ingles con acento marciano que nos permitirán manejar el platillo con soltura.
El juego se encuentra disponible en dominio público (bajárselo NO es delito) en:
Buscándolo como Flying Saucer.
Por cierto, ocupa unos 160 megas, así que si alguien pretende bajárselo, le sugiero que lo haga de noche.
Sega, la multinacional japonesa, dejará de fabricar su consola de videojuegos, Dreamcast, debido a las fuertes pérdidas que ha tenido la compañía y que se estiman en unos 58.300 millones de yenes en el año 2.000. Sin embargo seguirá produciendo programas de videojuegos aunque sea en el formato de sus competidores Playstation y GameBoy. Sega sacó al mercado su división de consolas en 1.998 y hasta la fecha ha producido 336 juegos. Malas noticias para la compañía y peores para los pobres consumidores que se compraron esta consola, que serán obligados a comprarse otra, o a jugar a los mismos juegos sin posiblidad de renovación.
Paradójicamente, Microsoft, la multinacional a la espera de revisión de sentencia por delito de monopolio, lanzará en breve su propia consola de videojuegos. El evento se llamará X-Box. Alguien debería decirle a Mr. Gates que el mercado de sistemas operativos no es el mismo que el de las consolas y que diversificar no es siempre la solución a todos los problemas, aunque el sabrá. En los tiempos que corren incluso hasta se hace más rico todavía. Salvo sentencia judicial desfavorable, claro.
Casi a punto para su lanzamiento al mercado, la empresa Core Design presenta un avance de su nuevo juego PROJECT EDEN. Su argumento nos trasladará a unos mediados del siglo XXI no muy halagüeños, en donde la superpoblación hará que estemos hacinados en edificios de cientos de metros interconectados entre sí. Cuanto más abajo se viva, peores condiciones se tendrán. Tendremos que interactuar con un grupo de 4 miembros con distintas habilidades cada uno. El secreto consistirá en saber aplicar bien esas habilidades. Se trata de un juego que mezcla la estrategia con la acción y las acciones planeadas (parecido al sistema de COMMANDOS).
Fuentes: Ciberpais, Pais Negocios y revista Micromanía.
La compañía Legacy sacará en unos meses un nuevo título para PC: MOON TYCOON. Se trata de un simulador espacial implantado en la luna en donde deberás colonizar el satélite y transformarlo para su habitabilidad. La razón es una grave crisis energética en la tierra que hará volcar la vista en la casi inexplorada luna. Esta compañía repite sus premisas de simuladores de ciudades e imperios económicos para aclimatarlas a la ciencia ficción.
Aprovechando las escenas de la ciudad futurista de Nueva York en la película EL QUINTO ELEMENTO, se ha creado un videojuego llamado NY RACE. Estarás en el año 2215 y te convertirás en el taxista Korben Dallas. Conducirás por las calles y cielos de la ciudad moviéndote tanto en los ejes verticales como horizontales, gracias a un nuevo motor 3D. El juego será publicado por Cyro y tiene previsto su lanzamiento en el mes de noviembre para PC.
El juego FINAL FANTASY X ya está a la venta en Japón. Los adictos nipones a Play Station 2 están de enhorabuena, mientras que los demás tendrán que esperar sine die. Además del juego en sí, los consumidores compulsivos recibirán el regalo de un póster gigante de la protagonista de la película de FINAL FANTASY: LA FUERZA INTERIOR, Aki... ¡en bikini! Ya estáis quitando vuestro viejo y ajado póster de Pamela Anderson y dejando sitio para esta imagen, cuanto menos inquietante.
(SdCF) Se ha creación una nueva lista de correo, dedicada a los juegos de rol. Se trata de CF-rol que e intenta ser un lugar de discusión entre los aficionados a los juegos de rol de ciencia ficción, donde podrán discutir sobre cualquier ambientación de ciencia ficción y pretende ser de ayuda para aquellos que intentan crear la propia. A la vez pretendemos un foro abierto a los aficionados de la ciencia ficción que nos permita a los roleros mejorar nuestras partidas.
La lista no pretende reemplazar ni competir con listas específicas de juegos como las de Exo o Fading Suns (por nombrar sólo a dos) sino que espera ser un lugar donde se encuentren los aficionados a Traveller, GURPS Space, Star Wars, Star Trek, The Babylon Project, Alternity, etc. etc. Por supuesto los fans de Exo y Fading son bienvenidos; -)
Si estás interesado en suscribirte a ella sólo debes enviar un mail a:
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O darte una vuelta por http://groups.yahoo.com/group/cf-rol